RGBの携帯Java入門

 
共通事項  ※「アプリ作成の流れ」で作成した「MainCanvas.java」のメソッドの説明です。
1.描画の開始終了
2.文字の描画
3.長方形の描画
4.描画色の設定
5.画像の描画
6.キーの処理
7.画面遷移の処理

■長方形の描画方法
長方形を描画するにはfillRectメソッドを使用します。 例えば次のように指定した場合、

fillRect(10, 20, 100, 50);

長方形の左上頂点座標を、X座標10、Y座標20とし、幅が100、高さ50の長方形が表示されます。



※ソース雛形1.2以降の場合
ソース雛形1.2以降の場合は、DRAW_CENTERを指定することで、簡単に中央揃えができます。

・横中央揃え
fillRect(DRAW_CENTER, 0, 100, 50);

・縦中央揃え
fillRect(0, DRAW_CENTER, 100, 50);

・画面中央揃え
fillRect(DRAW_CENTER, DRAW_CENTER, 100, 50);
 
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